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Magic Quiz
Prima del magic quiz decidono il motto della Casa, che dovranno ripetere prima delle lezioni ogni giorno
Gioco a quiz che si struttura in vari giochi
1*) 3 categorie di domande, facili, medie, difficili con punteggio differente per categoria
1pt facili 5 pt medie 10 pt difficili
I ragazzi sono in fila il primo sceglie la categoria se risponde correttamente guadagna punti e si passa alla casa successiva
Se non risponde correttamente le altre case possono rispondere prenotandosi facendo suonare la campana (o qualunque altro modo per prenotarsi) se fanno corretto guadagnano i pt sopra indicati se sbagliano li perdono2*) I ragazzi sono sempre in fila 9 domande devono rispondere quando è successo quel determinato fatto nei 7 libri se non sanno rispondere possono guadagnare metà dei punti per farsi togliere 3 risposte errate 10 pt a risp
3*) Dove? chi? cosa? Ogni casa sceglie un portavoce il portavoce risponde ad una domanda che da un indizio per la macrocategoria e poi ha la possibilità di rispondere, poi si passa alla casa successiva con la stessa modalità, man mano che gli indizi vengono scoperti se una casa pensa di aver capito la risposta ma nn è il suo turno può prenotarsi per dare la risp
se è giusta guadagna 50 pt se è sbagliata perde 30 pt
ogni domanda semplice vale 5 pt4*)Scommessa in base all' argomento scommettono i punti che hanno guadagnato e se indovinano guadagnano i punti che hanno scommesso min 5 max 50 se sbagliano perdono i punti scommessi
Categorie del trivial VEDI DOMANDE 25 PER CATEGORIA
qui sono a loro a scegliere il portavoce per quella risposta5*) Ghigliottina ogni casa ha una serie di parole e deve capire la parola che le collega tutte hanno due min di tempo
per scegliere quale ghigliottina gli diamo due parole iniziale in base a quale scelgono avranno una serie di parole (inizia la casa in vantaggio) se indovinano la parola della ghigliottina guadagnano 100ptFogli domande e risp
> Morgana e Mars
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